动物的家vs人类的家
工程是什么?工程师做什么?工程设计流程是什么?带着诸多疑问,济南高新区凤凰路学校的五年级学子们在STEAM是课堂上展开了一场激烈的头脑风暴:通过模仿动物巢穴来建造人类等家园。该项目任务的实现,将能够进一步促进学生理解工程、工程师和工程设计流程的概念和意义。
课程开始,学生们了解到这将是他们作为工程师与他人合作来解决问题的首秀,一家当地的公司已经联系他们,想委托他们为公司的一位客户设计一个新家。客户要求这个新家的设计应基于或启发于动物搭建的巢穴,除此之外还有限制和标准。
学生们在组长带领下,组员各抒己见,思考、讨论,得出结论如下:人类等家园具有温暖、干燥、舒适、宽敞、安全、出入方便等特点,我们人类能从动物巢穴搭建的选材、形状和建造的方法中获得启发。最终小组成员进行设计、修改最终形成模型定稿。
在制作环节,学生们齐心协力,热情团结,分工明确,目标一致。
在测试环节,参考如下测试流程完成测试:
1.将模型家园置于风扇前吹15秒。
2.将1/4片美术纸放在家园内,从正上方向家园喷水15次后检查纸片有没有湿。
在展示环节,各个小组积极表达,客观阐述,分析作品的启发原型、使用的材料,设计的理念和特色、任务完成成功和失败的主客观原因等。
通过本次项目的完成,材料工程师们认识了不同的材料的性质,并利用其特点来设计并改进技术。
STEAM课程的学习,技术和工程起了很大的作用。课程中最重要的是过程的体验,而不是最终的结果。学生只要能在课程学习的过程中积极思考、有效合作、主动解决问题,深度学习和综合素养能力的培养就是水到渠成。
济南高新区凤凰路学校
求真 向善 尚美 刚毅
撰稿/贾林林 摄影/贾林林
审稿/吉莉莉 编辑/何慧洁
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